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Per aumentare l'usabilità dobbiamo aggiungere una tastiera a video.

Questo richiede un nuovo oggetto, che chiameremo con molta fantasia Keyboard.

Inoltre, viste le maggiori dimensioni del box, la grafica deve permettere risoluzioni fino a 1600x1200

L'oggetto Keyboard

function _keyboard()
{
    this.activeInputField
    this.FieldId=-1
    this.chars = new Array ('789','456','123','0');    
    this.keyboardTable
}

Questo è l'oggetto; è collegato all'oggetto HTML contenente i tasti dalla proprietà 

_msgBox.prototype.checkKeyboard = function ()
{
    if (!this.Keyboard)
    {
        this.Keyboard = new _keyboard()
        this.divKeyboard.appendChild(this.Keyboard.show())
    }
}

_msgBox.prototype.showKeyboard = function ()
{
    /* In base al campo selezionato visualizzerò la tastiera più opportuna */
    this.checkKeyboard()
   
    this.divKeyboard.style.display = 'block';
}

La tabella che conterrà la tastiera deve essere costruita con il DOM se vogliamo che gli eventi passino correttamente in tutti i browser.

_keyboard.prototype.show = function () {

    var kTable = document.createElement("table");
    kTable.className = 'keyb';
    kTable.id = 'table_keyboard';
    msgBoxInstance.collegaEvento(kTable, 'click', this.handleClick)
    var kRow
    var kCell

    for (var i=0; i<this.chars.length; i++)
    {
        aRow = this.chars[i];
        kRow = kTable.insertRow(-1);
        for (var j=0; j<aRow.length; j++)
        {
            kCell = kRow.insertCell(-1)
            kCell.unselectable="on"
            kCell.appendChild(document.createTextNode(aRow.charAt(j)))
            kCell.className='key';
            kCell.value = aRow.charAt(j)
        }
    }
    this.keyboardTable = kTable;
    return kTable
}

Il metodo handleClick dell'oggetto _keyboard identifica il tasto che ha originato l'evento click e ne utilizza la proprietà value.

_keyboard.prototype.handleClick = function (e) {
{
/*
gestisce l'input da tastiera virtuale (per modifica articolo)
leggi anche http://www.quirksmode.org/js/introevents.html
*/
var td
try
{
if (e instanceof Object)
{ // firefox
td = (e.target?e.target:e) // gestisco anche che venga
// passato direttamente l'oggetto come parametro
}
else
td = event.srcElement;

// td è l'oggetto cliccato - si spera con un carattere come attributo "value"...
while ((td) && (td.className!='key'))
{
td = td.parentElement;
}
if (td)
{
var k = msgBoxInstance.Keyboard;
k.replaceSelection (k.activeInputField, td.value)
msgBoxInstance.fields[k.FieldId].value = k.activeInputField.value
}
else
log1('handleClick: object not found');
}
catch(ex) {
log1('errore: ' + ex)
}
}
}

La posizione del cursore

Cercherò di essere breve.

Il funzionamento per Firefox è piuttosto lineare. Invece in Internet Explorer abbiamo difficoltà maggiori.

In particolare la differenza è che mentre firefox ricorda la posizione del cursore all'interno di un campo anche se questo campo non ha il focus, altrettanto non vale per IE.

Il codice usato qui è preso dal valido esempio pubblicato http://www.faqts.com/knowledge_base/view.phtml/aid/13562 ed usa lo stesso "trucchetto" per evitare questo problema: aggiungere a tutti gli elementi che potrebbero "rubare" il focus dal nostro campo input la proprietà unselectable=true.

Un'altra strada praticabile e più pulita è - solo per IE - di salvare il range corrente in una proprietà dinamica input.lastRange = input.createTextRange _prima_ che questo perda il focus (evento - proprietario IE - onlosecapture)

Quindi all'interno dell'oggetto Keyboard definisco alcune funzioni per gestire il focus:

setSelectionRange imposta l'area selezionata (oppure, se selectionStart = selectionEnd, posiziona il cursore alla posizione indicata)

_keyboard.prototype.setSelectionRange = function (input, selectionStart, selectionEnd) {
    if (input.setSelectionRange) {
        input.focus();
        input.setSelectionRange(selectionStart, selectionEnd);
    }
    else if (input.createTextRange) {
        var range = input.createTextRange();

        range.collapse(true);
        range.moveEnd('character', selectionEnd);
        range.moveStart('character', selectionStart);
        range.select();
    }
}

e replaceSelection: sostituisce la selezione oppure aggiunge alla posizione corrente.

_keyboard.prototype.replaceSelection = function (input, replaceString) {
    if (input.setSelectionRange) {
        var selectionStart = input.selectionStart;
        var selectionEnd = input.selectionEnd;
        input.value = input.value.substring(0, selectionStart)
                  + replaceString
                  + input.value.substring(selectionEnd);
        this.setCaretToPos(input, selectionStart + replaceString.length);
    }
    else if (document.selection) {
        var range = document.selection.createRange();
        if (range.parentElement() == input) {
            // ovvero c'è una selezione nel nostro input box.
            var isCollapsed = (range.text == '');
            range.text = replaceString;
        }
        else
        {
            // fallback in caso il focus sia stato preso da un altro campo
            // (in tal caso selection.createRange() non fa riferimento a input)
            input.value += replaceString;
        }
    }
    else
    {
        // fallback per altri browsers
        input.value += replaceString;
    }
}

Ora rivediamo come usare questa funzionalità (dal nostro file msgBox.html):

    function request()
    {
        msgBox_Edit.virtualKeyboard = true;
        msgBox_Edit.clearFields()
        msgBox_Edit.addField('Nick', 'nick', 'Nemo')
        msgBox_Edit.addField('e-Mail', 'email', 'Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.')
        msgBox_Edit.request('Ma chi sei?',elaboraRispostaRequest,
'un\'altra domanda di cultura generale', -1)   
    }

E nella callback potremo semplicemente elencare i campi e vederne i valori:

    function elaboraRispostaRequest(msgResult)
    {
        var txl = document.getElementById('textlog');
        txl.value = 'risultato msgBox: '+ msgResult+'\n'
            + 'attiva: '+ msgBoxAttiva
            + '\nId: ' +  msgBoxInstance.id_msgBox ;

        var aField
        for (var i=0; i< msgBox_Edit.fields.length; i++)
        {
            aField = msgBox_Edit.fields[i]
            txl.value += '\nCampo '+i+' ('+aField.desc+')= '+aField.value
        }
    }

Nelle prossime puntate vedremo di rendere più potente questa funzione, fornendo sia tastiere dedicate che alcuni tasti standard; e aggiungeremo la validazione essenziale dei campi.


I file descritti in questo articolo si possono scaricare dall'introduzione